ผลสืบเนื่อง 'Last Starfighter' ที่รอคอยมานาน 'ใกล้มาก' และมีรีลเสียงดังฉ่า

' สตาร์ไฟเตอร์คนสุดท้าย ' ในที่สุดอาจได้รับการติดตามแฟน Sci-Fi ที่รอคอยมานานหลายทศวรรษ



นักเขียนบท Gary Whitta แบ่งปันบน Twitch เมื่อบ่ายวันพฤหัสบดีถึงรายละเอียดล่าสุดเกี่ยวกับภาคต่อที่รอคอยมานานของการผจญภัยไซไฟปี 1984 ที่ประเมินค่าต่ำเกินไปและกล่าวว่า 'เราใกล้กันมากแล้ว โดยพื้นฐานแล้วเราอยู่บนเส้นเดียวและฉันเชื่อว่ามันจะเกิดขึ้น'



นอกจากนี้ เขายังแชร์ 'sizzle reel' ซึ่งเป็นเหมือนตัวอย่างคร่าวๆ หรือการนำเสนอแนวคิด ซึ่งเขาและผู้เขียนบท Jonathan Betuel ผู้เขียนภาพยนตร์ต้นฉบับได้รวมเอางานศิลปะจาก Matt Allsopp ที่ทำงานเกี่ยวกับ ' Rogue One ' และเพลงจาก Chris Tilton และ Craig Safan ผู้แต่งเพลงประกอบภาพยนตร์ต้นฉบับ

ที่ซึ่งภาพยนตร์ไม่เคยไปมาก่อน: รายชื่อภาพยนตร์ 'Star Trek' ฉบับสมบูรณ์



บลูเรย์สตาร์ไฟเตอร์คนสุดท้าย $23 ที่อเมซอน .
ช่วยปกป้อง Frontier จาก Zur และ Kodan armada ในการผจญภัยไซไฟคลาสสิกปี 1984 ดูข้อเสนอ

เสียงกระหึ่มล้อเลียนความคิดของ Starfighters หลายคนที่มารวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับความชั่วร้ายระหว่างดวงดาวอีกครั้ง



เสียงกระหึ่มล้อเลียนความคิดของ Starfighters หลายคนที่มารวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับความชั่วร้ายระหว่างดวงดาวอีกครั้ง(เครดิตรูปภาพ: Jonathan Betuel / Gary Whitta / Universal Pictures)

ภาพยนตร์ต้นฉบับนำแสดงโดยแลนซ์ เกสท์ ในบทอเล็กซ์ โรแกน เด็กวัยรุ่นที่โชคไม่ดี พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างบางสิ่งในชีวิตของเขา และแดน โอเฮอร์ลิฮีในบทกริก ผู้ให้คำปรึกษาจากต่างดาวที่เหมือนกิ้งก่าของเขา ติดอยู่ในสวนรถพ่วง ชีวิตไม่ได้โยนโอกาสให้กับอเล็กซ์อย่างแน่นอนและการหลบหนีรูปแบบเดียวของเขาคือวิดีโอเกมอาร์เคดชื่อ 'The Last Starfighter' ที่เขาทุ่มเททุกไตรมาส ดังนั้นเขาจึงค่อนข้างทำได้ดีและในที่สุดก็ทำคะแนนได้สูงเป็นประวัติการณ์โดยจบเกมจริงๆ

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ Alex ไม่รู้ก็คือเกมอาร์เคดนั้นแท้จริงแล้วเป็นเครื่องมือในการสรรหานักบินเพื่อปกป้องพรมแดน ห่างออกไปในอวกาศ ต่อสู้กับ Xur ผู้ชั่วร้ายและกองเรือ Ko-Dan ของเขา เนื่องจากอเล็กซ์แสดงความสามารถตามธรรมชาติในการบินด้วยยานสตาร์ไฟเตอร์ของ Gunstar ในเกม สัญญาณจึงถูกส่งจากเครื่องอาร์เคดไปยัง Star League และตัวแทนเอเลี่ยน เซ็นทอรี (โรเบิร์ต เพรสตัน) จึงถูกส่งไปเรียกตัวเขา



สิ่งที่ตามมาคือการผจญภัยอันน่าทึ่งเมื่ออเล็กซ์ถูกพาตัวออกไปหลายปีแสงไปยังพื้นที่อันห่างไกลของอวกาศ ที่ซึ่งเขาต้องต่อสู้กับโอกาสอันท่วมท้น ด้วยความสงสัยของเขาเอง ในขณะที่ชะตากรรมของกาแล็กซีแขวนอยู่บนความสมดุล

'The Last Starfighter' ในปี 1984 ผสมผสานแนวคิดของวิดีโอเกมและการผจญภัยในนิยายวิทยาศาสตร์ซึ่งเป็นที่นิยมในขณะนี้(เครดิตรูปภาพ: Universal Pictures)

ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ใช้กราฟิกคอมพิวเตอร์ล้ำสมัย และด้วยเหตุนี้ VFX จึงดูล้าสมัยไปเล็กน้อยตามมาตรฐานที่เป็นปรากฎการณ์ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ศักยภาพยังคงมีมาก แต่ก็น่าเศร้าที่ไม่เคยตระหนักได้อย่างเต็มที่ ในขณะที่ได้รับความนิยมในโรงภาพยนตร์ 'The Last Starfighter' ไม่ใช่ภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ระดับ 'Star Wars' ที่ผู้ผลิตคาดหวัง ซึ่งเป็นมาตรฐานใหม่ แม้แต่วิดีโอเกมที่ผลิตโดย Atari ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวทางการตลาดที่ชัดเจนจากเรื่องราวของภาพยนตร์ก็ไม่เคยทำให้มันสำเร็จ

จากคอนเซปต์อาร์ตและแม้แต่ชื่อเรื่อง 'The Last Starfighters' - พหูพจน์ ดูเหมือนว่าอดีตนักบินจะต้องรวมตัวกับสตาร์ไฟท์เตอร์รุ่นเยาว์เพื่อต่อสู้กับความชั่วร้ายของจักรวาลอีกครั้งและกอบกู้กาแล็กซี และด้วยรูปแบบการเล่าเรื่องของ Whitta บวกกับการตีความบทเพลงต้นฉบับที่เข้มข้นขึ้นเล็กน้อย เราจึงอาจได้ร่วมผจญภัยในนิยายวิทยาศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น

นอกเหนือจากเสียงกระซิบเป็นครั้งคราวบนต้นองุ่นกาแล็กซี่แล้ว ยังไม่ค่อยมีใครได้ยินเกี่ยวกับโครงการของเขามาระยะหนึ่งแล้ว Whitta อธิบายใน สตรีม Twitch ว่าปัญหาเรื่องสิทธิ์ของ 'The Last Starfighter' นั้นค่อนข้างยุ่งเหยิงทางกฎหมาย และนั่นคือสิ่งที่ทำให้โปรเจ็กต์ดำเนินต่อไป Betuel (โชคดี) เป็นเจ้าของ IP บางส่วนของภาพยนตร์ต้นฉบับและถึงแม้จะได้รับความสนใจอย่างมากจากฮอลลีวูดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เขาก็ไม่ยอมให้สร้างภาพยนตร์เรื่อง 'Starfighter' อีกเรื่อง เนื่องจากเขาไม่พอใจกับโครงการที่นำเสนอ — พวกเขา ล้วนเป็นวิดีโอที่ตรงไปตรงมาหรือวิเศษมาก Whitta อธิบายว่า Betuel ยืนยันว่าทำถูกต้องแล้ว ในฐานะภาพยนตร์ขนาดใหญ่ที่เก็บต้นฉบับไว้ใน Canon และสามารถดึงดูดคนรุ่นสู่รุ่นสู่การผจญภัยของตัวละครที่เห็นครั้งแรกเมื่อเกือบ 40 ปีที่แล้ว

'ความคิดคือการส่งไฟฉายให้กับฮีโร่รุ่นใหม่ในลักษณะเดียวกับที่ 'The Force Awakens' ทำ' Whitta กล่าว เราเรียกมันว่า 'requeal' - มันเป็นภาคต่อ แต่ก็เป็นการรีบูตและทำให้แฟรนไชส์เป็นปัจจุบันด้วย

น่าเศร้าที่ Whitta ไม่ได้ให้กรอบเวลาว่าเมื่อใดที่เราอาจคาดหวังภาคต่อที่ค้างชำระมานานนี้ แต่นิ้วมือข้ามความสนใจของโซเชียลมีเดียที่ประกาศนี้สร้างขึ้นอาจทำให้คนที่เหมาะสมในฮอลลีวูดตระหนักถึงแฟรนไชส์ที่มีศักยภาพ – ไม่ต้องพูดถึงความเป็นไปได้ในการเล่นเกม – พวกเขาสามารถมีอยู่ในมือของพวกเขา ท้ายที่สุด วิธีการที่คล้ายกันก็ใช้ได้กับ 'Deadpool' และ 'The Justice League'

ใครจะไปรู้ บางทีวันหนึ่งมันอาจจะใช้ได้กับ ' บัคคารู บันไซ . '

ติดตามสกอตต์ สโนว์เดน ได้ที่ ทวิตเตอร์ . ติดตามเราบน Twitter @Spacedotcom และต่อไป Facebook .